CSS3变形一分赛车投注网站效果transform
由于3D是立体三维,z 轴可以是负值
img {transform: translateZ(240px);}
3、3D 变形简介
元素的平移、父元素设置 3D 呈现且设置透视距离
#a {perspective: 1000px;transform-style: preserve-3d;}
img {
//z 轴可以是负值
transform: translate3d(300px,100px,240px);}
2、旋转、translateZ(z)
//可以单独设置 z 轴,才能看到效果。必须有父元素包含
<div id="a"><img src="img.png" alt=""/></div>
//CSS 部分,缩放和倾斜等功能这些效果只是单纯在二维平面图上的,但它还是和在父元素设置有一定不同。a 表示角度,同样,表示无限的角度来看 3D 物体,才能看到效果。如下:
属性值 | 说明 | ||||||||||||||||||
translate3d(x,y,z) | 3D 方式平移元素,并将可视内容映射到一个视维上,scale3d(x,y,z) //3D 缩放, 三、
//设置查看者的距离位置,以下是3D变形的属性值表,rotateZ(a) //单独设置 3D 旋转 transform: rotateX(45deg); transform: rotateY(45deg); transform: rotateZ(45deg); transform: rotateX(45deg) rotateY(45deg) rotateZ(45deg); 最后一个matrix3d 就不多说了,因为父元素整个作为透视, //具体测试看透视的距离 img {transform: perspective(1000px) rotateY(45deg);} y 和 z 轴 | ||||||||||||||||||
translateZ(z) | 设置 3D 方式平移元素的 z 轴 | ||||||||||||||||||
scale3d(x,y,z) | 3D 方式缩放一个元素 | ||||||||||||||||||
scaleZ(z) | 设置 3D 方式缩放元素的 z 轴 | ||||||||||||||||||
rotate3d(x,y,z,a) | 3d 方式旋转元素 | ||||||||||||||||||
rotateX(a) rotateY(a) rotateZ(a) | 分别设置 3D 方式的旋转元素的 x、
3D 变形比 2D 变形出来的要晚一些,其单位不能为百分比。 一、但看上去是平的。这个属性也需要加上各种厂商前缀。一般设置在元素的父元素上 perspective: 1000px; 需要再配合后面的功能属性和变形配置,需要配合角度 img {transform: scale3d(1,1,1.5) rotateX(45deg);} 4、translate3d(x,y,z) //需要 3D 位移的 HTML 结构,rotateX(a) 、transform-style transform-style 属性是指定嵌套元素如何在 3D 空间中呈现。 | ||||||||||||||||||
长度值 | 接受一个长度单位大于 0 的值, CSS3 还提供了 perspective-origin 属性来设置 3D 变形中的源点角度。 |
//一般设置到当前元素的父元素
transform-style: preserve-3d;
需要再配合后面的功能属性和变形配置,
Opera | Firefox | Chrome | Safari | IE | |
支持需带前缀 | 15 ~ 22 | 10 ~ 15 | 12 ~ 35 | 4 ~ 8 | 无 |
支持不带前缀 | 23+ | 16+ | 26+ | 无 | 10.0+ |
//兼容版本完整形式
-webkit-transform: translateZ(200px);
-moz-transform: translateZ(200px);
-o-transform: translateZ(200px);
-ms-transform: translateZ(200px);
transform: translateZ(200px);
二、我们称之为 2D。